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Frank Dainese.
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Come al solito ...Daniele ci illumina sulle caratteristiche di FSX e nella fase di costruzione degli scenari.
La soluzione che propone comunque mi sembra non solo la migliore ma senz'altro la più saggia e praticabile.
In pratica trovare un loco dove poter atterrare con l'eli già a priori, in fase di costruzione del 3D, e in quella zona preparae le mesh corrette per permettere l'atterraggio.
Poi diciamolo pure, rendere una montagna tutta "atterrabile" (pensando alle pareti verticali delle Dolomiti) mi sembra una sciocchezza!
Frank.