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giulioz.
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Beh... essendo un metodo che agisce sulle normali (come le bumpmap) non credo che si possano fare rilievi tali come case o alberi, anche perchè a vederli da vicino darebbero molti problemi. Invece è possibile usare ciò per i modelli 3d tipo montagne, in modo da aumentare il dettaglio di molto senza aggiungere poligoni.
Qua viene spiegato bene:
http://www.treddi.com/forum/topic/60830-bu...e__hl__parallax
IL PROBLEMA, ora, è metterlo su FSX
Indago poi vi dico....