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Frank Dainese.
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Tanto per mantenere viva questa "speranza"... ho fatto una prova di Texture HD, in questo caso con l'Antelao.
E' un lavoro che porta via parecchio tempo, ho usato un metodo abbastanza complicato, ma se le cose funzioneranno ne varrà la pena:
Ecco uno screen di prova che compara le due versioni , in alto la bassa risoluzione (quella attualmente in TEST) e sotto l'alta definizione
la differenza la si nota soprattutto con lo zoom :
Le UV maps in questo caso sono molto particolareggiate e la risoluzione di ogni mappa è 4096x4096, anche con forti ingrandimenti rimane perfettamente a fuoco.
Per questa prova ho usato un dettaglio della montagna con LOD11...ovviamente il modello definitivo potrà arrivare anche a LOD14.