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VicDabor
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Spettacolo!!!!
Guardando le immagini mi chiedevo se fosse il caso di eliminare dal modello 3D tutta la parte dei ghiaioni e lasciare solo la parte rocciosa in modo da evitare che ci siano differenze tra il modello e le mesh. Che ci sia uno stacco tra la roccia e la ghiaia è normale, anche nella realtà, e credo che bisognerebbe approfittare di questo "confine naturale" per fare l'inserimento nelle mesh. Le texture planari nelle zone con poca pendenza in FSX funzionano egregiamente.
Bisognerà allungare leggermente la base della roccia in modo che si conficchi nel "terreno" di FSX e non ci siano dei vuoti tra i due elementi. Credo che sia un esperimento che valga la pena di tentare, anche se Frank mi manderà qualche maledizione per dover rifare tutto il lavoro delle texture
Vic
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83 replies since 6/5/2012, 10:16 2087 views
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