Dario's scenery

Montagne 3D - fasi di costruzione

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  1. adler58
     
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    Magnifico spettacolo ... penso anch'io che il metodo che avete messo a punto sia quello vincente !
     
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    Oggi ho provato il nuovo Pelmo di Frank e devo dire che questa volta l'inserimento
    è riuscito molto bene! :woot:
    Sulla qualità delle texture non c'era neanche da discutere, il lato debole del modello
    era sempre la base, ma mi sa che ora ci siamo :B):

    Complimentissimi a Frank, domani posterò qualche immagine.

    Vic
     
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  3. Mattia91
     
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    Beh, ottimo! Speriamo che adesso si proceda anche con gli altri modelli! :)
     
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  4. Angelo92
     
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    Secondo voi sarà possibile introdurre Piazzola Torrani sul Civetta? Sarebbe un'helipad spettacolare!
    www.aaa.dgualdo.it/vf80/vf80-ga-017.htm
     
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    Sul Civetta "normale" non ci sono problemi ad aggiungere una piazzola, nel 3D invece
    qualche problemino io lo vedo, per la natura stessa di FSX.

    Vic
     
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  6. giulioz
     
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    E metterla come modello separato?
     
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    Da mettere sul Civetta normale?
    Basta fare il modello e renderlo atterrabile, a volte non funziona, al limite basta
    farci un "flatten" su cui si appoggia, anche se il poligono ha il difetto di sbordare se si
    ha una impostazione alta del reticolo scenario su FSX...

    Vic
     
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  8. Angelo92
     
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    CITAZIONE (VicDabor @ 25/6/2012, 21:59) 
    Da mettere sul Civetta normale?
    Basta fare il modello e renderlo atterrabile, a volte non funziona, al limite basta
    farci un "flatten" su cui si appoggia, anche se il poligono ha il difetto di sbordare se si
    ha una impostazione alta del reticolo scenario su FSX...

    Vic

    Beh...se proprio non è possibile metterla sul 3d amen :(

    Ma con 'Civetta normale' cosa intendi?
     
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    In realtà è più facile aggiungere un oggetto 3D su un altro 3D, ma non è garantito il funzionamento
    delle piazzole, a volte funzionano e a volte si atterra attraversandole...(un bug di FSX)

    Per normale intendo quella fatta sulle mesh, non 3D.

    Vic
     
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  10. Frank Dainese
     
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    Per poter atterrare in modo certo sulle piazzole occorre che "sotto" ci sia un po' di mesh (l'unica cosa che FSX riconosce) e magari farci un "flatten".

    Nel frattempo ho terminato la ROZES , ecco alcuni screen :




    Adesso aspetto le altre 2 Tofane...Dario permettendo! :)
     
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  11. quank
     
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    Wow, che spettacolo !
    Per le piazzole, perché non utilizzare metodo illustrato da Dario con mcx? Sicuramente ci avrete già pensato, quindi.. taccio che è meglio
     
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    Per un attimo avevo pensato che le prime due immagini fossero una di FSX e quella
    a destra una reale per il confronto :o:

    Direi che lo stacco è come nella realtà, ottimo lavoro!

    @Frank:appena riesco ti preparo le altre due, in questo momento sto seguendo un po' troppi cantieri
    tra il forum e gli scenari da finire :D

    Le piazzole fatte con ModelConverterX (che è la stessa cosa che farebbe GMax) hanno il difetto
    che con alcuni velivoli non funzionano o funzionano a sorpresa, ma si può sempre provare a metterle,
    non costano nulla...

    Vic
     
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  13. Frank Dainese
     
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    bene Dario, aspetterò le altre 2 Tofane... ma quanti scenari stai facendo in contemporanea??? <_<

    Le due immagini in alto della Rozes sono la stessa in orari diversi, per far notare il buon effetto con le ombre della sera.
     
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    Troppi :lol:

    Per il momento ho pronto il Civetta e te lo sto mandando, così intanto ti tengo
    occupato mentre preparo le Tofane. :D

    Vic

     
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  15. Angelo92
     
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    Beh...allora se riesci sarei felice mettessi in previsione questa piazzola sul civetta(3d o meno).
    Ovviamente la precedenza va al resto. Penso che la piazzola sia la cosa meno importante.
     
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95 replies since 8/6/2012, 13:12   2538 views
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