Dario's scenery


Un Paradiso Fotoreale... per X-Plane

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  1. adler58
     
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    X-Plane seguita a crescere, è un "pianeta" diverso da FSX ma vale la pena -a mio parere- di esplorarlo e conoscerlo

    Vi segnalo questo sito tedesco dove c'è una vera marea di scenari fotoreali (inclusa l'Italia) con autogen ricavati da OSM:
    http://simheaven.de/

    Ne parlo anche nel forum italiano di X-Plane
    www.x-plane.it/viewtopic.php?t=21223&f=84

    www.x-plane.it/download/file.php?id=10039&mode=view
     
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    Grazie degli aggiornamenti, continua pure a postare quello che trovi su XPlane, per
    il momento ho poco tempo anche per seguire FSX :(
    Dalle immagini del nuovo fotoreale mi sembra però che, nella correzione dei colori, si sia perso
    quelle belle tonalità che mi piacevano in XPL, diventando un po' sbiadito...
    Non credo che sia difficile creare il fotoreale in XPlane, magari si può fare in casa con la
    colorazione che più ci piace :)

    A proposito di fotoreale, ho notato che vengono distribuiti liberamente scenari free che usano
    le immagini di Bing, visto che in Xplane si tratta di immagini DDS "visibili" e non criptate in BGL, credo
    che ci sia una buona tolleranza da parte di Bing (Microsoft) verso l'uso di queste immagini.
    Tra l'altro usate per un concorrente di FSX :)

    Vic
     
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  3. adler58
     
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    Il contrasto dei nuovi fotoreali simheaven non è altissimo, comunque volarci sopra è piacevole e i luoghi sono riconoscibili altrettanto bene che con le stesse textures portate su FSX.
    Le nuove textures sono parecchio più nitide delle precedenti di Dakota, anche se il livello di dettaglio nominale è lo stesso (ZL17 corrispondente a 1.2 m/pixel)

    Per FSX sto rifacendo (lentamente) l'Italia centrale a 1.2 m/pixel, con queste stesse textures; appena posso inserirò schermate di confronto FSX/X-Plane.

    Su alcuni aspetti è evidente che X-Plane è ancora perdente rispetto a FSX:
    - mesh: quella di default non è dettagliata come FSGenesis o FSGlobal o altre per FSX;
    - linee di costa: nette e tagliate bruscamente nei fotoreali che ho provato finora, le sfumature sull'acqua che riusciamo a fare in FSX sono tutta un'altra cosa

    Fluidità e caricamento invece sono aspetti vincenti di X-Plane, non si nota il fastidioso aggiornamento in memoria delle textures durante il volo, almeno se si va piano con piccoli aerei come faccio io ...

    Il problema dei diritti sulle immagini aeree sembra non interessare affatto il sito tedesco simheaven, che ha online tutta l'Europa o quasi (oltre a tante altre zone del mondo)

    L'autogen da OSM del sito tedesco ancora non riesco a farlo funzionare, per cui sto applicando quello del forum X-Plane Italia a cui ho aggiunto le file di alberi di "alpilotx". Qui c'è ancora da lavorare, i tetti degli edifici ad esempio sono tutti piani e per l'Italia questo non è bello da vedere ...

    Edited by adler58 - 15/6/2013, 09:13
     
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  4. adler58
     
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    Aggiornamento:
    www.x-plane.it/viewtopic.php?f=5&t=22235

    Alberi ed edifici di OSM funzionano bene, e sono uscite anche delle mesh a maggior definizione. Il risultato è ottimo, lascio giudicare a voi:

    dibs.th
     
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3 replies since 13/6/2013, 12:03   576 views
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